EDUCANDY
EDUCANDY on keskkond interaktiivsete õpimängude loomiseks, milles õpetaja sisestatud mõistete ja selgituste alusel loob keskkond erinevad mängud.
3 erinevat tüüpi:
(Konto loomiseks tuleb kõigepealt registreeruda SIIN, siis saadetakse meil. Seejärel saab konto aktiveerida ning asuda sisse logides mänge looma).
3 erinevat tüüpi:
- Words – sõnad (mõisted, nimetused vmt), millest keskond loob ise sõnasegadiku, poomismängu ja anagrammid;
- Matching Pairs – kokku sobivad paarid (nt mõiste ja tähendus), millest keskkond loob ise mitmikvalikuga mängu (vastused on 4ne juhuvalik kõikidest mängu mõistetest), trips-traps-trulli, ristsõna, paaride kokkulohistamise ja Memory mängud;
- Quiz Quiestions – valikvastustega küsimused (õpetaja määrab ise vastuste valikud), millest keskkond loob mitmikvalikuga testi.
- mängu alt kopeeritava lingiga,
- paluda õpilastel minna lehele educandy.com ja sisestada kood,
- kasutada nutiseadmes äppi Educandy, mis pärast koodi lisamist ja mängu valimist avab soovitud mängu.
(Konto loomiseks tuleb kõigepealt registreeruda SIIN, siis saadetakse meil. Seejärel saab konto aktiveerida ning asuda sisse logides mänge looma).
TEACHERMade
TEACHERMADE on keskkond interaktiivsete töölehtede loomiseks
MS Teams
ÕPETAJALETEAMS`ga alustamine (videojuhend Marge A)
TEAMS klassi loomine (videojuhend Marge A)
TEAMS videotunni loomine I (videojuhend Marge A)
|
ÕPILASELE
|
Rühmad
Nutivahend
TEAMS mobiilirakenduses (videojuhend G.Plakk)
VEEL JUHENDEID:
JUHEND (M.Metshein)
Veebitahvel
TERA Stuudiumis
Keskkond õpematerjalide jagamiseks.
Juhendites on kasutatud Stuudiumi materjale.
VIDEOJUHEND TERA kursuste loomine, päevikuga sidumine ja materjalide lisamine
VIDEOJUHEND TERA materjalile viitamine tunnikirjelduses või kodutöös
Juhendites on kasutatud Stuudiumi materjale.
VIDEOJUHEND TERA kursuste loomine, päevikuga sidumine ja materjalide lisamine
VIDEOJUHEND TERA materjalile viitamine tunnikirjelduses või kodutöös
WordWall. INTERAKTIIVSED ÕPPEMÄNGUD
Keskkond, kus on võimalik luua interaktiivseid õppeülesandeid (tasuta 18 erinevat) ja prinditavaid töölehti (13 erinevat).
Ühe sisuga saab kergesti luua mitu erinevat ülesannet.
Ühe sisuga saab kergesti luua mitu erinevat ülesannet.
JUHENDl.pdf | |
File Size: | 1026 kb |
File Type: |
LIVEWORKSHEETS. INTERAKTIIVSED TÖÖLEHED
Keskkond, kus on võimalik muuta doc, docx, pdf, jpg või png failid interaktiivseks.
liveworksheets_juhend.docx | |
File Size: | 934 kb |
File Type: | docx |
Tööleht (interaktiivseks muutmise katsetamiseks)
n.docx | |
File Size: | 19 kb |
File Type: | docx |
DOKUMENTIDE HALDUS
|
|
keila_kool_sharepoint_kasutajajuhend_201908.pdf | |
File Size: | 605 kb |
File Type: |
GPS-kunst
Kaardile kujundi joonistamiseks https://www.plotaroute.com/routeplanner
Kaardi väljaprintimiseks http://xgis.maaamet.ee
Kaardi väljaprintimiseks http://xgis.maaamet.ee
gps_kunst.pdf | |
File Size: | 863 kb |
File Type: |
E-raamat
OZOBOT
QUIZNETIC
Mängulised testid.
Õpetaja loob mängulaua (taustapilt + liikumispunktid) ning genereerib ülesanded.
Mängija vastab oma seadmes.
Ekraanil e mängulaual kuvatakse osalejate edasijõudmine.
JUHEND (Vilve Roosioks)
Õpetaja loob mängulaua (taustapilt + liikumispunktid) ning genereerib ülesanded.
Mängija vastab oma seadmes.
Ekraanil e mängulaual kuvatakse osalejate edasijõudmine.
JUHEND (Vilve Roosioks)
BAAMBOOZLE
Õppemängud.
Keskkond, kus saab koostada meeskonnamänge. Võimalus ka iseseisvaks õppimiseks ja harjutamiseks (töötab ka tahvelarvutis).
Saab lisada pildiküsimusi.
Eestkeelne videojuhend.
Keskkond, kus saab koostada meeskonnamänge. Võimalus ka iseseisvaks õppimiseks ja harjutamiseks (töötab ka tahvelarvutis).
Saab lisada pildiküsimusi.
Eestkeelne videojuhend.
PADLET
Ühistöövahend. Veebitahvel, kuhu saab lisada teksti, pilte, videot. Uuendamine toimub jooksvalt.
Sobib rühmatööks, kokkuvõtete tegemiseks, arvamuste, mõtete ja ideede kogumiseks.
Kasutamine klassis:
VIDEOJUHEND (Helin Laane)
VIDEOJUHEND (Airi Aavik)
Laiendus ja rakendus süle-või lauaarvutile
Sobib rühmatööks, kokkuvõtete tegemiseks, arvamuste, mõtete ja ideede kogumiseks.
Kasutamine klassis:
- õpetaja loob veebitahvli ja jagab seda õpilastega QR koodiga (Share - Share/Export/Embed)
- õpilased kasutavad tahvelarvutis rakendust Padlet ja valivad Continue as guest - seejärel SCAN QR CODE
VIDEOJUHEND (Helin Laane)
VIDEOJUHEND (Airi Aavik)
Laiendus ja rakendus süle-või lauaarvutile
LOOVTÖÖ TAHVELARVUTIGA "MINU LUMEMEMM"
Idee siit.
TÖÖ TAHVELARVUTIGA. fOTOST QR KOODI LOOMINE
PLICKERS
Plickersi keskkond ei nõua õpilastel nutivahendite olemasolu, piisab kui see on olemas õpetajal. Õpetaja saab kiirelt teada õpilaste eelteadmised ainest ning tagasisidet õpitust.
Sobib kasutada erinevates ainetundides. Ka õpilane saab koheselt tagasisidet antud vastuse kohta.
Sobib kasutada erinevates ainetundides. Ka õpilane saab koheselt tagasisidet antud vastuse kohta.
JUHEND
plickers_juhend.pdf | |
File Size: | 382 kb |
File Type: |
KIIRJUHEND NUTISEADMES KASUTAMISEKS
plickers_appi_kasutamise_kiirjuhend.pdf | |
File Size: | 711 kb |
File Type: |
GOCONQR
VEEBITAHVEL LINO
Veebitahvel, kuhu saab koguda ja lisada märkmeid, fotosid, faile, videosid.
Kasutatav nii arvutis kui ka tahvelarvutis.
Vajalik konto loomine. Veebitahvlite (avalikud või privaatsed) arv on piiramatu.
Võimalik teha koostööd, kutsuda kaastöötajaid, luua gruppe, saata meili teel sisu.
Veebitahvlit saab jagada lingiga või vistutada. Õpilastele on mugav jagada ka QR koodi kaudu.
Videojuhend (M.Sild)
Märkide selgitused
Quizizz
Interaktiivne testi loomise programm: lihtne koostada, õpilane saab kohese tagasiside, õpetaja saab tulemustest detailse ülevaate, iga õpilane lahendab omas tempos, testi on võimalik sooritada koduse tööna, saab kasutada matemaatikas (matemaatilised sümbolid olemas), võimalik kasutada nutivahendeid, võimalus olemasolevaid teste kohendada endale sobivateks.
Testi koostamine: http://quizizz.com/admin
Testi lahendamine: http://quizizz.com/join/
Juhend (M.Hallop)
Videojuhend (M.Hallop)
Testi koostamine: http://quizizz.com/admin
Testi lahendamine: http://quizizz.com/join/
Juhend (M.Hallop)
Videojuhend (M.Hallop)
QR kood
Android sedmele QR Droid äpi saad installida Google Play poes. iOS seadmele aga näiteks siin.
Chrom`s veebbilingist QR koodi genereeriva laienduse oma arvutile leiad Chrome veebipoest.
Väga lihtsalt saad ise QR koodi luua veebilehel http://qrdroid.com/generate/
Juhend (veebis olevas pildist QR koodi loomine).
Inglise keelsest tekstist saad luua ka rääkiva qr koodi veebilehel http://qrvoice.net/
RISTSÕNA KOOSTAMINE
Ristsõna koostamine veebilehel The Teachers Corner
Juhend (S.Sinitskaja). Videojuhend (T.Koitjärv)
Juhend (S.Sinitskaja). Videojuhend (T.Koitjärv)
MENTIMETER
Mentimeter on keskkond, kus saab luua küsimusi (kuni 2) kiire tagasiside saamiseks, hääletamiseks.
Keskkonda saab kasutada ka nutitelefoni ja tahvelarvutiga.
Vastamiseks/hääletamiseks tuleb minna aadressile https://www.menti.com/ ning sisestada kood.
Videojuhend (pisut muutunud) (I.Maadvere)
Keskkonda saab kasutada ka nutitelefoni ja tahvelarvutiga.
Vastamiseks/hääletamiseks tuleb minna aadressile https://www.menti.com/ ning sisestada kood.
Videojuhend (pisut muutunud) (I.Maadvere)
Google drive
Grupi loomine. Videojuhend
Google docs dokumentide loomine. Tutvustav video (S.Lahemaa) Dokumentide ja kaustade jagamine Uuem ingliskeelne video (R. Burne). Tutvustav video (M.Mõttus) Ühine töötamine dokumendiga. Ühistööd tutvustav video (S.Lahemaa). Google Drive konto sünkroniseerimine. |
KAHOOT!
Õppijaid aktiviseeriv mängupõhine vahend. Testid, arutelud, küsitlused.
Tutvustav video (I.Maadvere)
Põhjalik juhend (EJaanimägi)
UUS: Kui õpilane kirjutab mänguga ühinedes sobimatu nime, siis õpetaja saab sellel nimel klõpsates selle kustutada.
UUS: Kui õpilane kirjutab mänguga ühinedes sobimatu nime, siis õpetaja saab sellel nimel klõpsates selle kustutada.
MEESKONNAMÄNG
GOOGLE FORMS (KÜSITLUSE LOOMINE)
PIZAP
learningapps
Grupeerimispusle loomist tutvustav video (alates 1.19)
Tutvustus.pdf | |
File Size: | 666 kb |
File Type: |